| Разработчики: | Мгла (игровая студия) |
| Отрасли: | Индустрия развлечений, досуг, спорт |
2026: Инвестиция 2 млрд рублей от «Яндекс» и ИРИ
Проект «Война Миров: Сибирь» от студии «Мгла» сменил инвесторов: в феврале 2026 года стало известно, что вместо компании 1C софинансирование разработки видеоигры обеспечат продюсерский центр «Яндекса» «Плюс Студия» и Институт развития интернета (ИРИ). Планируемый бюджет проекта оценивается в 2 млрд руб., а его выход намечен на 2027 год.
Как пишет «Коммерсантъ», прежний издатель 1C принял решение выделить команду разработчиков под руководством продюсера Альберта Жильцова в отдельную структуру. 1C GameStudios сконцентрируется на поддержке проектов «Калибр» и «Ил-2».
Представители «Яндекса» подтвердили, что игра выйдет на всех доступных платформах в 2027 году. На основе этой игровой вселенной также планируется выпуск сериала для «Кинопоиска», книг, комиксов и сопутствующих товаров. Гид по российским системам PAM (Privileged Access Management)
Разработка игры ведется с 2023 года. Изначально проект, вдохновленный романом Герберта Уэллса, был анонсирован студией 1C GameStudios. По оценкам собеседников «Коммерсанта», в игру вложено около 767 млн руб. из предполагаемых 2,3 млрд руб. Летом 2025 года компания «Леста Игры» (разработчик «Мира танков») вела переговоры о выкупе проекта, но новое руководство компании отказалось от этой идеи, что вынудило создателей искать альтернативное финансирование.
Сотрудничество с «Яндексом» по данному проекту качественно отличается от предыдущих инвестиций ИТ-гиганта в игры, отмечают участники рынка. Эксперты, опрошенные «Коммерсантом», указывают, что при работе со студиями Game Art Pioneers (игра Distortion) или «Акроникс» («Алмазный меч, деревянный меч») существовали риски, связанные с неопытностью команд.
В случае с проектом «Война Миров: Сибирь», по словам одного из собеседников, инвестиции требуются не на разработку с нуля, а на масштабирование готового контента и маркетинг, что существенно снижает риски.[1]

